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The Grafical Card The grafical card

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La tarjeta gráficaLas principales características de una tarjeta gráfica son: Bus Históricamente, las tarjetas gráficas han ido conectadas primero al bus ISA de 8 bits, luego al ISA de 16 bits. Luego vinieron las de bus local VESA de 32 bits, actualmente hay tarjetas que se pueden conectar al bus PCI de 32 bits pero la mayor parte ya son para bus AGP (Accelerated Graphics Port). Para usar una de éstas hay que tener una placa base moderna que disponga de un slot AGP. La ventaja es la rapidez de transferencia, útil para imágenes en movimiento (video a pantalla completa y juegos). Para trabajos de oficina también se agradece siempre un poco más de rapidez. Las esperas se acumulan y afectan a los nervios. Memoria La cantidad de memoria determina la combinación de la resolución con número de colores.Las primeras resoluciones son las siguientes:640 x 480 - Está cayendo en desuso800 x 600 - La más frecuente1024 x 768 - Interesa para trabajos especiales El número de colores viene dado por la longitud (en número de bits) del número que define cada color.Número de 4 bits de longitud = 16 coloresNúmero de 8 bits de longitud = 256 coloresNúmero de 16 bits de longitud = 65.000 coloresNúmero de 24 bits de longitud = 16,7 millones de coloresVéase la página ajustes sobre número de colores y las paletasLa resolución más habitual es de 800 x 600El número de colores más satisfactorio es de 16,7 millones.Para esta combinación se precisa una memoria mínima de 2 MBLa memoria puede ser más o menos rápida. Si es lenta no permitará que se redibujen rápidamente las imágenes. Windows aparenta funcionar más lento y no se pueden ver bien las imágenes en movimiento de videos y demás. Por orden de antigüedad y rapidez, hay memorias RAM, EDO RAM, SRAM, VRAM, etc. Procesador Muchas tarjetas gráficas llevan un procesador que está especializado en cierto tipo de tareas. Por ejemplo, las tareas habituales de Windows, renderizar (llenar con color), imágenes 3-D, etc. El procesador confiere rapidez a una tarjeta. Añadidos Normalmente, las tarjetas gráficas llevan un conector (feature connector) al que se le puede conectar otra tarjeta que realiza otras funciones. Por ejemplo, capacidad de recibir o emitir video en movimiento. O bien acoplarle un sintonizador de TV. En estos casos, el inconveniente es que el precio total es alto y se ocupan más slots. Una posibilidad consiste en integrar alguna de estas funciones en la misma tarjeta gráfica. Así, si integra el video, podremos entrar señal de video, grabar un corto en el disco, procesarla con algún programa y luego verla en el monitor y ADEMÁS en un televisor que tenga entrada de video (también grabarla en cinta de video). Para todo eso se precisa un procesador potente en el ordenador. Controlador(software) Es muy importante tener correctamente instalado el controlador adecuado. Vale la pena visitar la web del fabricante y traerse el último controlador para la tarjeta que tengamos. Y volver al cabo de unos meses a ver si ha salido otra versión mejor. The graphical card the main characteristics of a graphical card are: Bus Historically, the graphical cards have gone connected first a bus ISA of 8 bits, soon to the ISA of 16 bits. Soon those came from local bus VESA of 32 bits, at the moment are cards that can be connected to bus PCI of 32 bits but most already is for bus AGP (Accelerated Graphics Port). In order to use one of these it is necessary to have a modern motherboard that has slot AGP. The advantage is the rapidity of transference, useful for images in movement (complete screen video and games). For works of office also a little more rapidity is thanked for always. The delays are accumulated and affected the nerves. Memory the amount of memory determines the combination of the resolution with number of colors. The first resolutions are the following ones: 640 xs 480 - 800 xs 600 are falling in disuse - most frequent 1024 xs 768 - the number of colors Interests for special works comes dice by the length (in number of bits) from the number that defines each color. Number of 4 bits of length = 16 colors Number of 8 bits of length = 256 colors Number of 16 bits of length = 65,000 colors Number of 24 bits of length = 16.7 million colors See the page adjustments on number of colors and the trowels the most habitual resolution is of 800 600 xs the more satisfactory number of colors is of 16.7 million. For this combination a minimum memory needs 2 MB the memory can be more or less fast. If she is slow it will not permitará that the images are redibujen quickly. Windows pretends to work slower and the images in movement of videos and others cannot be seen well. Por.orden.de.antigüedad and rapidity, there are ram memory, EDO ram, SRAM, VRAM, etc. Processor Many graphical cards take a processor that is specialized in certain type of tasks. For example, the habitual tasks of Windows, to renderizar (to fill with color), images 3-D, etc. The processor confers rapidity to a card. Added Normally, the graphical cards take to a connector (feature connector) to which him can be connected another card that makes other functions. For example, capacity to receive or to emit video in movement. Or to connect a TV tuner to him. In these cases, the disadvantage is that the total price is high and more take care slots. A possibility consists of integrating some of these functions in the same graphical card. Thus, if Integra the video, we will be able to enter video signal, to record a short one in the disc, to process it with some program and soon to see it in the monitor and IN ADDITION in a television set that has video entrance (also to record it in videotape). For all that a powerful processor in the computer needs. Controller (software) Is very important to have correctly installed the suitable controller. He is worth the trouble to visit the Web of the manufacturer and to be engaged in the last controller for the card that we have. And to return after months to see if he has left another version better.

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